APP INVENTOR
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PASOS GENERALES EN CADA PROYECTO:
- Ir al menu PROYECTOS - Crear un proyecto nuevo
- Agregar elementos del panel izquierdo
- Modificar el nombre de cada elemento (para relacionarlos al programarlos)
- Modificar las propiedades de los elementos
- Ir al modo BLOQUES
PROYECTOS INICIALES:
ACEPTAR TERMINOS Y CONDICIONES:
-Crear nuevo proyecto
-Interfaz, Casilla de verificacion ”Acepto terminos y condiciones”
-Interfaz, Boton “Continuar” +Deshabilitarlo en MODO Diseñador
-Ir a BLOQUES
-En Screen1, Clic en Casilla deV y arrastrar el Dorado “cuando CASILLA1 .Cambiado, ejecutar”
-En Screen1, Clic en Boton y arrastrar el Verde fuerte “poner Continuar .Habilitado como”
-En screen1, Clic en Boton y arrastrar el verde “Casilla1” .Verificado
IMAGEN CLICKABLE
Poner imagen, check propiedad
Poner etiqueta
en BLOQUES:
-Cuando imagen1 .Clic ejecutar
-poner Etiqueta1 .Texto como
-”Click2” (rosa)
GIRO DE PANTALLA
Agregar etiqueta
En bloques:
-Cuando Screen1 .CambioOrientacionDePantalla ejecutar
-poner Etiqueta1 .Texto como
-”Pantalla horizontal” (rosa)


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